CATAN JUNIOR TRANSCURRE EN UN ANILLO DE ISLAS EN LA QUE VIVE EL CAPITAN FANTASMA. CADA ISLA GENERA UN RECURSO ESPECIFICO: MADERA, CABRAS, MELAZA O ESPADAS. LOS JUGADORES DEBEN USAR ESTOS RECURSOS PARA CONSTRUIRBARCOS, EXTENDER SUS DOMINIOSY CONSTRUIR NUEVOS ESCONDRIJOS DESDE LOS QUE DOMINAR EL TABLERO.
A PARTIR DE 6 AÑOS